Um dos maiores nomes da indústria de games agora também é responsável por uma das maiores demissões em massa que o setor já viveu: a divisão do Xbox na Microsoft está cortando 1/5 do seu time – além de vender alguns dos seus estúdios proprietários..
“Nosso negócio hoje não é saudável”, escreveu a nova CEO, Asha Sharma, explicando que a margem de lucro praticamente inexistente de 3% e a queda na receita trimestral são alguns dos motivos para o que está chamando de “reestruturação mais significativa na história da empresa”.
Mesmo com essas margens, para construir o portfólio de jogos no Game Pass, a Microsoft passou quase uma década abrindo a carteira: (i) comprou o Mojang do Minecraft por US$ 2,5 bi em 2014, (ii) comprou a ZeniMax por US$ 8 bi em 2021 e (iii) comprou a Activision Blizzard por US$ 69 bi em 2023.
Mas depois de tudo isso, o Game Pass chegou a apenas 30 milhões de assinantes. Bem abaixo dos 77 milhões projetados para este ano. O resultado?
- 1.600 funcionários vão para a rua essa semana.
- 1.250 funcionários vão no ano que vem.
- 4 ou 5 estúdios comprados no passado serão vendidos.
- 350 funcionários dos estúdios (incluindo id Software e Bethesda) também deixarão a empresa.
A Microsoft hoje perde $0,64 de cada dólar que investiu – e até Satya Nadella já tinha dado sinais de que a fonte ia secar. A solução da nova CEO não foi só resetar o game, foi resetar o time e a estratégia.
Fonte: tech-drops-newsletter@mail.beehiiv.com




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