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17 junho 2026

Xbox: CEO e presidente do conselho da Microsoft mandou fechar a torneira

Written by Dejackson Alvares de Farias
Negócios e Economia, Tecnologia Microsoft, New York Times, X-Box Leave a Comment
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A margem da divisão de games da Microsoft está longe da ideal

A Microsoft gastou mais de US$ 80 bilhões em aquisições de estúdios de games nos últimos anos. Hoje, a margem de lucro da divisão fica perto dos 3% – bem longe dos 30% que a big tech sonhava. Mas Satya Nadella cansou e decidiu dar um basta

Em entrevista no evento Hard Fork do New York Times, o CEO foi direto: o Xbox vem sendo subsidiado, não é lucrativo e a torneira fechou. A frase que resume tudo: “há mais monetização de games do Xbox acontecendo no YouTube do que na Microsoft.”

A Microsoft comprou Zenimax, Activision Blizzard King e dezenas de estúdios menores apostando que escala geraria retorno. Talvez sonhando alto demais: mirou na margem 3x maior que o padrão da indústria (que raramente passa de 10%). Resultado: a CEO Asha Sharma e Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, declararam que a situação é “insustentável”. A partir de agora…

  • Estúdios como Compulsion Games e Ninja Theory podem ser fechados (a menos que achem um comprador).
  • Estúdios com mais caixa (como o Double Fine) podem ser recompradas da big tech pelos fundadores ainda na operação.
  • Executivos como Craig Duncan (chefe do Xbox Game Studios) e Louise O’Connor estão de saída confirmada.
  • Demissões em massa e cancelamento de projetos, com cortes começando depois de julho.

No meio da crise, o CSO Matthew Ball defendeu um modelo de assinatura com anúncios – mais barato para o usuário, mais receita para a Microsoft. Nada confirmado pela empresa, mas adicionar ads seria uma saída rápida para gerar receita.

As opções de Nadella são poucas e nenhuma é confortável: (i) transformar o Xbox em subsidiária independente, no modelo do PlayStation; (ii) vender a divisão por completo – o nome que circula é o do Fundo Público de Investimentos saudita (PIF), que acabou de comprar a EA por US$ 55 bilhões.

A pergunta que ninguém consegue responder: existe mercado de games capaz de gerar 30% de margem ou Nadella está pedindo o impossível para justificar uma saída que já está decidida?

Fonte: http://TechDrop De: tech-drops-newsletter@mail.beehiiv.com

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